寂静岭小镇陷落手机正式版(第一人称心理恐怖游戏) v2.10.7 安卓版

寂静岭小镇陷落手机正式版(第一人称心理恐怖游戏) v2.10.7 安卓版

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介绍

寂静岭小镇陷落手机正式版(SILENT HILL Townfall)是一款第一人称心理恐怖游戏,故事设定在1996年苏格兰孤岛圣阿米莉亚,玩家将扮演西蒙·奥德尔回到这座浓雾笼罩的小镇,试图了结过往的旧事。游戏全程第一人称探索,玩家依靠CRTV便携接收设备捕捉异常信号,用来侦测怪物、寻找线索。这座岛屿虚实边界模糊,现实与幻觉不断交织,你的选择会影响故事走向,解锁多种结局!

玩家将在游戏中延续《寂静岭》式的恐怖体验,感受那种来自深渊的恐惧。为了让一切重回正轨,你将扮演主角西蒙,再次踏入这座诡异的小镇。走进被浓雾笼罩的圣阿米莉亚小镇,你会遇到熟悉的老熟人,也会碰上经典的三角头铁男。收集线索,揭开这座小镇背后的真相。

寂静岭小镇陷落角色介绍

1、西蒙

《寂静岭小镇陷落》的主角。他在圣阿米利亚醒来,决心“把事情弄好”。除了衣服,他身上只有一个输液袋和一个刻有他名字的医疗手环。他带着一路从CRTV听到的声音一路没有线索前往小镇。

2、佐伊

阿米利亚的居民,当地家庭诊所的护士。

她的声音通过CRTV传来,恳求西蒙“回到她身边”,穿过层层噪音和静电。她默默奉献,无法对眼前的问题视而不见,并被驱使去帮助有需要的人。

3、理查德

CRTV里传来另一个声音,他请求西蒙回到岛上,“把一些事情放下”。

虽然他与西蒙的关系不明,但显然他们必须携手合作才能生存下去。圣阿米莉亚,实现他们共同的目标。

寂静岭小镇陷谜题答案汇总

南谷东部主市场后门门锁密码

4442 - 简单解谜的门锁密码

4444 - 标准解谜的门锁密码

4446 - 困难解谜的门锁密码

*门内有三瓶健康饮料和三盒手枪子弹(4,2,2颗,共8颗子弹)

林畔公寓保险箱密码

左15 > 右11 > 左13 - 简单解谜的保险箱密码

左13 > 右7 > 左11 - 标准解谜的保险箱密码

左13 > 右7 > 左11 - 困难解谜的保险箱密码

林畔公寓钱币谜题(左到右)

*每次上方的谜语转换就要替换成下一组

简单解谜

第一组- 男人(银),<空洞>,女人(金),<空洞>,花朵(铜背面)

第二组- 剑(银背面),<空洞>,女人(金),<空洞>,蛇(铜)

第三组- 蛇(铜),<空洞>,墓碑(金背面),<空洞>,男人(银)

第四组- 把蛇(铜)移动到上方开启的第六个<空洞>

标准解谜

第一组- 男人(银),<空洞>,女人(金),<空洞>,花朵(铜背面)

第二组- <空洞>,剑(银背面),<空洞>,女人(金),花朵(铜背面)

第三组- <空洞>,<空洞>,男人(银),墓碑(金背面),蛇(铜)

第四组- 把蛇(铜)移动到上方开启的第六个<空洞>

困难解谜

第一组- 男人(银),<空洞>,<空洞>,墓碑(金背面),蛇(铜)

第二组- 墓碑(金背面),剑(银背面),花朵(铜背面),<空洞>,<空洞>

第三组- <空洞>,男人(银),女人(金),<空洞>,蛇(铜)

第四组- 把蛇(铜)移动到上方开启的第六个<空洞>

青河公寓202号飞蛾房密码锁

5-8-2 - 简单密码锁

3-7-3 - 标准密码锁

5-2-2 - 困难密码锁

青河公寓时针谜题

时针- 9(点)

分针- 2(10分)

秒针- 3(15秒)

南谷西部汽车旅馆保险箱密码

0451 - 简单保险箱密码

0451 - 标准保险箱密码

0533 - 困难保险箱密码

南谷西部保龄球馆保险箱密码

1887

布鲁克海文医院接待处密码

2-8-7 - 简单密码锁

7-2-4 - 标准密码锁

1-5-2 - 困难密码锁

布鲁克海文医院护理站门锁密码

3578 - 简单门锁密码

3578 - 标准门锁密码

7456 - 困难门锁密码

布鲁克海文医院D1室组合锁密码(X光室拼接X光片获得的密码)

4-37-12 - 组合锁密码

布鲁克海文医院院长办公室书柜书本排法

布鲁克海文医院院长办公室保险箱密码

92-45-71

布鲁克海文医院铁锁箱子的锁头密码

1622

布鲁克海文医院铁锁箱子的密码

9659

(里世界)布鲁克海文医院电梯问答/ 药房密码

第一题:2(67)

第二题:3(维尔斯路)

第三题:1(玛丽安)

历史协会被困虫虫房间的门锁密码

239, 293,329,392,923,932

托卢卡监 狱4个动物纹章(砝码)开门解法

无头蛇

初始砝码(左) || 最重砝码(右)

无角牛

初始砝码+ 最重砝码(左) || 中砝码(右)

无眼猪

初始砝码(左) || 重砝码+ 最重砝码+ 中砝码(右)

无翼鸽

轻砝码+ 初始砝码+ 重砝码+ 最重砝码(左) || 中砝码(右)

托卢卡监 狱指认室供电按键顺序

简单- 4 > 5 > 2 > 1 > 3

标准- 6 > 4 > 5 > 1 > 3 > 2

困难- 4 > 5 > 2 > 1 > 3 > 6 > 7

托卢卡监 狱处刑拉杆(砝码)获得方法

最轻砝码+ 轻砝码+ 重砝码(左) || 初始砝码+ 中砝码+ 最重砝码(右)

托卢卡监 狱绞刑架石牌解谜

简单解谜

(第一排) II > I > Vl

(第二排) IV > V > III

标准解谜

(第一排) II > V > I

(第二排) III > IV > VI

困难解谜

(第一排) VI > II > I

(第二排) IV > V > III

*以上方石牌的I,II,III,IV,V,VI对应下方的诗句

托卢卡监 狱绞刑架正确绞索选项

简单- 绞索I 或绞索IV 或绞索VI

标准- 绞索I 或绞索II 或绞索VI

困难- 绞索I 或绞索IV 或绞索V

*选错会掉落坑里和怪物战斗,战斗完毕后才能上回来叫醒架这边

迷宫的符号顺序和进入对应的门

*腐朽区域的对应符号,进入后到三个门哪进左边的门

*荒芜区域的对应符号,进入后到三个门哪进正前方(中央)的门

*拿【你的最佳伙伴】奇怪照片,进入在楼梯后方获得

*毁损区域的对应符号,进入后到三个门哪进右边的门

湖景酒店阅读间书柜解法

翼人(左上) || 老鹰(右上)

公牛(左下) || 狮子(右下)

*以4本书的书腰纹章排列

湖景酒店202号房镜子碎片解法

镜子碎片1 - 转动3次,放在左上角

镜子碎片2 - 转动2次,放在镜子碎片1右边

镜子碎片3 - 转动3次,放在右上角

镜子碎片4 - 转动2次,放在镜子碎片3下方/镜子碎片2右边

镜子碎片5 - 转动1次,放在右下角(镜子碎片4下方)

镜子碎片6 - 转动2次,放在左下角(镜子碎片2下方)

*镜子碎片排序从左到右区别成1,2,3,4,5,6

湖景酒店205号房手提箱密码

简单- DARK WISH

标准- DEED DONE

困难- LOVE LUST

湖景酒店经理室珠宝盒解法

湖景酒店休息室宝箱箱密码

7414

湖景酒店音乐柜谜题解法

第一段

左下- 白雪公主小人偶

右上- 小美人鱼小人偶

右边- 灰姑娘小人偶

第二段

如上图:

左下圆盘- 按X,转1次

右上圆盘 - 按X,转3次

右边圆盘(外侧) - 按X,转1次

右边圆盘(内侧) - 按X,转5次

按右下角按键,转换到第三段下方的谜题

第三段

简单解法

左边- 转7次

中间- 转2次

右边- 转1次

按下方金色按键

标准解法

左边- 转7次

中间- 转5次

右边- 转1次

按下方金色按键

困难解法

左边- 转1次

中间- 转1次

右边- 转1次

按下方金色按键

*音乐柜谜题第一和第二段在简单,标准,困难难度一律相同答案

(里世界)湖景酒店经理室保险箱密码

右3 > 左1 > 右4 + 悲伤钥匙

开启,获得托卢卡明信片

寂静岭小镇陷落游戏评测

长久以来,寂静岭系列一直存在定位上的迷茫。科乐美原Team Silent团队解散后,初代至四代作品由该小组打造,后续新作都外包给不同开发商制作,产出的游戏质量尚可,但整体气质割裂,仿佛不属于同一个系列。

不过《寂静岭:Townfall》虽然拥有全新场景与独特玩法机制,相比《寂静岭f》,它更多借鉴了早期寂静岭作品的内核。

一、西蒙与佐伊的共同梦魇

游戏开篇直接引入主角西蒙,他毫无缘由地漂流到苏格兰圣阿米莉亚岛的海岸,手臂上戴着医疗手环、挂着输液袋。西蒙走进小镇探寻真相,发现此地空无一人,浓雾笼罩着这座陷入浩劫的废墟城镇。

游戏的第一部分名为西蒙篇,玩家将操控他在荒芜小镇搜寻唯一存在关联的人——佐伊的线索,同时躲避怪物。

很多区域会随剧情推进才解锁,前期游玩会略显枯燥,玩家只能按固定路线往返,沿途缺少可探索内容。这片荒凉小镇本该烘托恐怖氛围,最后只让人觉得空旷,毫无恐惧感。

佐伊登场之后,一切才有所改观。正如不少玩家猜测,游戏有大量佐伊的操控段落,而且佐伊的故事线更有意思。佐伊的篇章发生在过去,也就是圣阿米莉亚灾难爆发之初,彼时城镇还有生机。

基础玩法大体一致,只是追踪敌人的道具不同。佐伊作为医护人员,在全城公共卫生危机中,背负着没能拯救众人的内心煎熬,这条人物故事线,远比西蒙一头雾水的迷茫经历更有感染力。

西蒙和佐伊的故事段落来回穿插,每次切换视角,圣阿米莉亚的环境都会发生变化。重走相同区域时,你需要走全新路线,建筑样貌也会彻底改变,重复探索的体验不会单调。

遵循寂静岭的传统,游戏拥有多结局,通关后还有二周目新游戏+模式,供玩家深挖内容。

二、便携显像仪、寻呼机与无尽浓雾

恐怖游戏少不了四处游荡的怪物,《寂静岭:Townfall》也不例外。敌人数量随难度调整,外形都是怪异类人生物,两位主角遭遇的怪物种类各有区分。西蒙篇章会遇到斧头头颅的高大怪物;佐伊篇章则是胸口有空洞的病态人形怪物,典型的寂静岭式怪物设计。

可惜怪物的恐怖感达不到预期。好在环境设计和玩法弥补了怪物塑造的短板。浓雾是寂静岭标志性元素,在本作中无处不在。几米之外的敌人都难以看清,玩家必须使用专属道具侦测敌人,避免直接撞上怪物。

西蒙依靠CRTV便携显像仪探索。进入敌人警戒范围时,手柄会响起提示音效(用DualSense手柄游玩时冲击感很强),玩家切换频道,就能实时看到怪物位置,近似透 视效果。一个频道只能追踪一只怪物,多敌场景需要频繁切换。搭配拐角探头机制,第一人称视角带来极强的压迫感,迫使玩家善用道具、谨慎探点,规避不必要的战斗。

游戏会提供少量武器,但武器数量稀缺、耐久有限,不能像《寂静岭f》那样硬莽通关。本作设计思路就是优先躲避怪物而非正面迎战,有限的回血道具、干扰道具也印证了这点。

佐伊的侦测手段以干扰道具为主,同时配备寻呼机,功能类似西蒙的显像仪。寻呼机无法直观显示怪物位置,但可以判断敌人的相对方位,怪物移动时信号也会跟着变化。两套差异化的道具系统,让两条故事线的游玩感受完全区分开,缓解重复感。

但游戏里谜题设计褒贬不一。大部分谜题难度适中,不过有一个迷宫谜题,搭配警觉性极高的致命怪物,设计偏向恶意惩罚,直接毁掉了这段游玩体验。

三、欢迎回归寂静岭

《寂静岭:Townfall》基本证明寂静岭IP已经重回正轨。《寂静岭2重制版》、《寂静岭f》收获好评,系列整体势头向好(《寂静岭:升天》除外)。这款新作在致敬初代内核的同时,贴合现代恐怖游戏标准,是近年最贴近原作精神的寂静岭作品。

虽然整体体验略逊于去年的《寂静岭f》,但大量亮眼设计让它成为系列又一部高质量作品!

游戏特色

【探索 1996 年的圣阿米莉亚】

雾气弥漫的街道串起遗落的街区,每个被忘却的角落都通过独特的氛围与历史诉说着自己的故事。现实与幻象在此悄然交织,吸引着玩家一步步迈入圣阿米莉亚,一个真实到仿佛触手可及的神秘世界。

【新篇故事,一眼难忘】

《SILENT HILL: Townfall》的舞台坐落在苏格兰雾气笼罩的街道景致之间,一段独一无二、扣人心弦的故事就此启幕。“恐怖”之外,更关乎“自省”、“失去”和“后果”。惧意于细微处滋生——总有一些瞬间寂静到让人心慌,西蒙的过去投下挥之不去的阴影,愈来愈长。

【前行战斗,策略为先】

在激烈缠斗中利用近战武器攻击、格挡,或是保持距离,靠枪 械保命。

分析手头工具和周边环境,随机应变,巧妙处理每场遭遇战。

战和逃之外,往往还有别的选项。可以潜行避开危险,躲在掩体后面追踪敌人的位置,或是声东击西,将他们引开。

【叙事谜题,CRTV 引导】

《寂静岭》系列中标志性的收音机重磅回归,只是这次的形态是 CRTV,一款便携电视设备。

附近潜伏的威胁、可供收集的故事片段以及神秘线索,正通过断断续续的模拟信号飘荡而来。只需适当调谐 CRTV,就能统统捕捉到。

种种叙事驱动的谜题都和这些片段息息相关,玩家可以重温此地发生过的种种事件,一窥小镇的日常生活,时刻把握剧情主线。

【第一人称,沉浸体验】

这是首款采用第一人称视角的《寂静岭》系列完整作品,玩家将代入西蒙,亲身探索这座浓雾笼罩的小镇。

能见度受限,对危险的感知也更为敏锐——在这样的条件下,潜行、战斗、探索和使用 CRTV 的代入感会更强,恐惧也更加深入人心。

【多重结局,任君体验】

行动决定着剧情的走向,当故事画上句点,情感的余波仍久久不能散去。

【声效加音乐,共同营造紧张感】

伴着一声声吱呀、信号音与尖叫,危险逐渐逼近耳畔,而富有创意的音效设计则营造出丰富而令人毛骨悚然的声景。

Pilotpriest 创作的全动态配乐会随着玩家和敌人的行动而层层铺陈,实时响应战斗与潜行的起承转合,营造出张弛有度的紧张氛围。