英雄传说空之轨迹the 1st手游免费版是Falcom旗下的经典游戏《英雄传说 空之轨迹》的完全重制版本,不仅采用了最新的游戏引擎打造,让游戏的画面有了质的飞跃,更加加入了即时战斗玩法,让不喜欢回合制玩法的玩家也能体验到游戏的乐趣。游戏讲述了生活在利贝尔王国的艾丝蒂尔与约书亚的故事,他们将为了成为一名合格的“游击士”而努力,同时,整片大陆的格局也在悄然发生变化,一场场针对利贝尔王国的阴谋也即将上演。
在剧情和玩法上则致敬了经典,甚至连宝箱都在原来的位置,当然,也新增了许多新的宝箱,可以带给老玩家更多的惊喜。在战斗模式方面则提供原野动作和指令战斗两种系统供玩家无缝切换,相较原本的战斗系统更加的有趣,带给玩家爽快且无负担的战斗体验。
1、进入游戏后点击new game开始;

2、接着选择游戏难度,这里以非常简单为例;

3、进入游戏如图,玩家可操纵角色移动冒险;

4、以及与NPC人物对话互动,购买武器装备,以及接取任务;

5、当遭遇敌人后,玩家可控制角色展开战斗,成功击败敌人后即可获胜。

1、艾丝蒂尔
游击士协会的见习游击士,在利贝尔王国守护平民安全与城市和平的“游击士”见习生。
无论面对何种困境都绝不放弃,性格外向开朗、积极向上的元气少女。因直率的性格容易轻信他人并冲动行事。
从资深游击士父亲处习得的武艺相当精湛,与五年前父亲收养的义弟约书亚共同切磋,以成为正式游击士为目标。

2、约书亚·布莱特
漆黑色头发与琥珀色瞳孔的少年,五年前被布莱特家收养的少年。
拥有漆黑色头发与琥珀色瞳孔,容貌冷峻,爱好读书与口琴,冷静沉着且思维敏捷,常负责为冒失的艾丝蒂尔善后与吐槽。
似乎在被收养前经历过某些变故,偶尔会陷入沉思和自我否定。

3、雪拉扎德·哈维
主人公们可靠的大姐,拥有”银闪”称号的正游击士。兼具经过锻炼的完美身材和异域风情的艳丽容貌。
是艾丝蒂尔父亲卡西乌斯的弟子,对艾丝蒂尔等人如同姐姐般存在。
具有大姐头气质且善于照顾人,但嗜酒如命,有喝醉后纠缠他人的坏毛病。
以前辈身份支持着见习游击士艾丝蒂尔一行。

4、奥利维尔·朗海姆
来自帝国的谜之旅行演奏家,从北方大国埃雷波尼亚帝国来访的神秘演奏家。
擅长从钢琴到鲁特琴的多种乐器,性格极度自恋。出其不意的言行经常给周围人带来困扰,但有时也会让事件产生转机。
初次见面便看穿艾丝蒂尔等人的身份,具备敏锐的洞察力。其造访利贝尔王国的目的成谜。

5、阿加特·科洛斯纳
沉默寡言但温柔的年轻游击士,拥有挥舞等身巨剑的惊人臂力,被称呼为重剑的游击士。
虽然对新人艾丝蒂尔等人态度冷淡、言辞犀利,但作为游击士的实力备受信赖。
似乎正在追查某起事件,独自在利贝尔各地调查。

这期主要讲讲如何达成战术奖励3.0这个成就,达成之后可以获得EP2的回路,EP2本身带有幻2时1空2的多重属性,可以用来构筑一些高级魔法,由于序章无法合成EP2,所以能拿到一个还是很不错的。

首先科普一下每场战斗可以获得的奖励构成:
战术奖励=基础奖励+迅捷战斗奖励+指令战斗奖励
其中基础奖励为固定1.0,迅捷战斗为即时动作战斗(界轨里称为原野战斗),指令战斗为回合制战斗,以下为两种战斗方式可以获得点数表。


可以看出指令战斗的奖励分数更多,其中无伤需要同时满足迅捷战斗和指令战斗无伤才能获得,对敌人的血量和自己的位置都有一定要求,在不考虑拿无伤奖励的条件下,迅捷战斗可以拿到0.2+0.1+0.2=0.5(战技终结手实测只能拿到0.1,不确定是不是bug)。

也就是说指令战斗我们还得拿到1.5的分数,比较容易达成的有:
先制攻击 0.2。
三重勇猛攻击 0.3。
道具爱用者 0.3。
过量击杀 0.2。
弱点识破者 0.2。
战技特效 0.2。
这几个加起来刚好是1.4,还差0.1怎么办呢?双重反击比较吃运气,需要通过饰品和回路来堆回避值,序章会麻烦点,这里暂时不做考虑,那么就剩下双重解除者、环场击杀和复仇者3个选择了。
双重解除者(解除2次敌人的技能、魔法驱动)
推荐去翡翠之塔找甲壳珊瑚,因为这个怪会经常放魔法,可以让小约使用双连击来解除驱动,解除2次即可达成条件。

环场击杀(同时击倒4个以上的敌人)
推荐去米尔西街道或者艾利兹街道的隐藏洞窟,这里的怪非常多,可以把敌人聚集到一起再控血,进入战斗后直接用战技完成4杀,对操作和敌人的位置会稍微有点要求。


复仇者(在危机状态下取得胜利)
达成这个有两种思路,第一种是在进指令战斗前把自己的血控低,第二种是先进指令战斗,把敌人打得差不多了再挨打,反正听到BGM变了就是进入危机状态了,两种方法都是可以的,大家随便选一个就行了。
1、 通过两人的旅程所描绘的经典王道故事
主角是立志成为守护地区和平的“游击士(Bracer)”的艾丝蒂尔,与她的搭档约书亚。
两人以见习游击士的身分踏上旅程后,走遍整个利贝尔王国,解决所到之处的各种委托与事件,逐步累积作为游击士的经验。
2、 以全3D重现《空之轨迹》的世界
本作为《空之轨迹FC》的完全重制版,冒险舞台“利贝尔王国”以3D形式全面重现。
从原野到城镇的移动改为无缝衔接,为玩家带来充满临场感的《空之轨迹》作品世界体验。
3、 系统与战斗
随时皆可切换原野动作和指令战斗!
指令战斗可根据敌我双方的行动顺序,灵活运用丰富多样的攻击与导力魔法进行战斗。
本作直觉且简单易懂的操作,让即使从未接触过RPG的玩家,也能轻松无压力地享受游戏乐趣。
1、3D化利贝尔王国
全新建模技术重现洛连特至王都的经典场景,光影渲染使导力科技与自然风光交织出更具沉浸感的冒险舞台。
2、角色设计革新
艾丝蒂尔等角色保留原版神韵的同时,服装细节与表情动态全面升级,过场动画展现更细腻的情感演绎。
3、双战斗系统融合
原野即时动作与经典AT指令战斗无缝切换,新增闪避反击机制,满足新老玩家不同操作偏好需求。
4、战技演出进化
约书亚"双连击"等招牌战技采用动态运镜与粒子特效,配合重新编曲的BGM引爆视觉听觉双重震撼。
本作最大的变化就是相较原版进行了完全现代化的重制。虽然画面规格与目前业界顶尖水平显然有着较大差距,但以Falcom的技术力,已经可以说是尽心尽力,全力以赴了。通过“三渲二”的处理方式,建模看起来也并没有那么落后,作为JRPG在观感上还是相当不错的。相比前面几作新“轨迹”,《空之轨迹 the 1st》的画面更加明亮,体现了原作温馨的氛围。粉丝心心念念的老角色也都以新的建模回归,通过真实比例重构的人物建模非常符合原作立绘的形象。
在重要剧情部分,游戏也添加了更精良的过场动画,在表现力上提升巨大。总而言之,从画面角度来看,Falcom对待这次重制可谓诚意满满,并没有辜负老玩家的期待,也足够去吸引有入坑倾向的”轨迹“新玩家。
声优方面,游戏在主要对话和剧情上都加入了配音,相较无配音的原作肯定是巨大进步,但Falcom自己已经在PSV上推出过带有全配音的《空之轨迹evo》,在这方面对老玩家而言应该也不算惊喜,而且老版的声优大部分都没有参与新作。不过,虽然大面积更换了声优,但新声优的表现都很出色,非常贴合原作角色的人物性格,搭配全新的角色建模和更现代的过场动画,声优部分在表现力和沉浸感上还是重制版更胜一筹。
同时,《空之轨迹 the 1st》也重新制作了原版非常经典的游戏配乐,听感上依旧出色,但想怀念老版那一口味道的老粉也别失望,游戏可以自由选择配乐的版本,包含标准、改编和经典三个版本的配乐,兼顾了新老玩家的选择。最近很多游戏都选择推出重制版,但因为音乐版权的原因,往往都缺失了原版配乐,《空之轨迹 the 1st》仍然能给予玩家原版配乐的选择,真的非常尊重系列老粉丝的感受。