幽灵线东京手游官方完整版是由生化危机之父三上真司制作的,是创办了Tango工作室并继恶灵附身之后,又一项全新的恐怖IP。游戏中融入了许多日本的灵异怪事,杂乱的椅子瞬间摆好,穿过一个房间发现房间是倒着的,即便是玩家能够主动攻击,当看到这般场景建模,也不由得寒毛直竖。事件发生在东京涩谷,百鬼夜行,众人都被这异常的怪雾收割了灵魂,湮灭了肉身,留下一套套衣服象征着着城市曾经的繁荣。雨后的大街倒映着建筑上的霓虹招牌,时不时就下起的雨点打乱了精致的镜面,狭小的街头与小巷,公共设施整齐的摆放着,似乎充满了秩序与繁华,却看不到一丝生机,彻底沦为了鬼城。游戏的画面和特效非常出色,霓虹的京都,纯粹干净的灵异场景,还有象征着死亡时的彼岸花丛,让玩家有一种穿越到了死亡搁浅的感觉。
幽灵线东京是一款奇幻风格的动作冒险类游戏,邪恶的超自然力量入侵了东京,这里的人口瞬间消失的无影无踪,玩家将扮演一位拥有强大灵体的主角,凭借自己的各种能力去寻找事件背后的真相,你将在东京的街头不断穿梭,和各种敌人进行战斗,最终解开这个神秘的事件。虽然游戏世界的元素非常多,融入了各类经典的怪谈形象,但开放世界公式化痕迹严重,细节有待打磨。游戏流程中某些关卡和场景的设计都可圈可点,是一款差强人意的怪谈题材作品,潜力巨大,希望后续的更新或续作能更加出彩。

1、直面未知,揭开真相,拯救东京
在一位险恶神秘学者的操纵下,致命的超自然之力入侵东京,令东京的人口瞬间消失。与强大灵体结成同盟,在他们的 复仇之路 上助一臂之力,掌握各类强力技能,解开消失事件背后的黑暗真相。在《Ghostwire: Tokyo》中直 面 未 知。
2、鬼灵出没的美丽东京
探索为超自然之力所扭曲的不一样的东京。从超摩登城市景观,到黑暗的幽深巷道和古老雅致的寺院,穿行于别样的美感之间,发现城市中横行的妖怪——徘徊在街巷间的复仇之灵。
探索涩谷十字路口、东京铁塔等标志性的地标,发现在次世代技术渲染下的动人细节。体验民众消失后时间停止的街道,深入光怪陆离的地下世界,拯救你的家人。
3、毁天灭地的元素技能
可升级的元素能力,和鬼灵追猎技能融会贯通,与超自然威胁对峙。凭借空灵之力,飞越东京天际线,翱翔街巷之间,发现新的任务,甚至可以先发制敌。

1、晴天娃娃
作为预告片中第一个看到的敌人,晴天娃娃的形象特别独特,但你知道吗,其实它是源于我国的。
根据资料,晴天娃娃起源于国内祈求晴天的剪纸-扫晴娘,扫晴娘在传入日本后与日本本土祭祀文化结合,最终变成男性僧侣形象,也成为了如今晴天娃娃的造型。
在晴天娃娃的传说中,如果系的是白绳是代表祈求晴天,若系的是黑绳即代表求雨(这点体现在游戏中晴天娃娃形象和雨天)。游戏中它攻击模式为召唤火球进行攻击,并且伴随着灵活的移动。
晴天娃娃的应对方式:使用风或者弓箭进行攻击。

2、黄衣儿童
黄衣儿童身穿日本小学生雨天服装,并且还喜欢一个人玩跳房子;看似软弱的它,却总能给你带来麻烦。
虽然这个敌人看似有着说不清的能力,但经过考据后发现,该敌人所对应的传说并不存在,应为本作原创敌人。
游戏中当主角靠近它时,它都会主动吹哨呼叫同伴出现,而自己则消失,与现实中小孩遇到危险时吹哨一样,应该只是辅助类敌人,并不会主动参加战斗。
黄衣儿童的应对方式:在远处使用弓箭或者火法术能将其消灭,避免召唤同伴。

3、无头
无头在本作中属于原创敌人,有男有女,共同特征都是身穿高中生服装,并且没有进入战斗状态前还会保持着原来高中生爱玩的习性,在幽灵线:东京里面我们会时常看到它们聚在一起。
根据其造型推测,原型很有可能是日本的“无头骑士”都市传说。该传说与2002年日本某停车场发生的一起事件有直接关系:事件中一位摩托车手被电线勒住脖子,头部被“切”了下来;同时当时日本对于骑摩托的以及飙车族普遍持有负面看法,最终也导致“无头骑士”传说出现。
该类敌人以体术攻击和投掷武器攻击为主,距离主角一段距离时便会开始察觉,并有准备奔跑的动作。
无头的应对方式:拉开距离后用火或者水拉开距离后攻击。

4、无颜
虽然无颜,但胜有颜,惊悚程度并不亚于各种怪物,这便是本作代表性敌人无颜了。
虽然在本作中该敌人为原创敌人,但根据形象上来推测,很有可能参考了瘦长鬼影并进行了一定改动后诞生的。(由于瘦长鬼影是具有版权的,不能直接使用)
无颜共同特征是无脸部细节,并且都会携带着雨伞。这种敌人存在四种类型,分别为上班族、保安、胖子与ol四种。
无颜的应对方式:
上班族:为普通敌人,常使用肢体进行攻击,动作较为缓慢,拉开距离即可轻松消灭。
保安:会使用警 棍进行攻击,攻击速度较快,可以使用风进行攻击。
胖子:耐攻击性高,只会肢体攻击,且会使用雨伞进行防御,建议使用火属性进行攻击。
ol:一律使用柴刀进行攻击,且具有较强耐攻击能力,并且统一携带红色雨伞,有一定挑战难度。

5、半身死灵
在幽灵线:东京中,肯定会出现劲敌阻挠主角的行动,而这些劲敌都是都市传说里一些十分可怕的怪物,半身死灵就是这些怪物中的典型。
该敌人源于“半身死灵”都市传说:一位女性因绝望而跳轨自 杀,但火车没把她立刻压死,反而把她下半身给压没了。在巨大的痛苦中她咒骂着世界,最终惨痛而死。后来人们在火车站附近看到一个使用着双手爬行,并且下半身缺失的怪物,而这怪物也继续在咒骂着世界,并且向发现它的人进行报复。
虽然相对于裂口女或者人面狗、花子而言,它的高知名度相对较低,但在幽灵线东京里,半身死灵的形象不仅被还原出来,并且拥有了不俗的战斗力:远可发射光箭,近可肢体攻击,而且动作迅速,一旦没注意有可能会被它击败。
半身死灵的应对方式:在防御光箭攻击后采用火或者水反击,或者尽量拉开距离后预判其攻击轨迹进行反击,若能绕后也可以尝试偷袭。

6、白无垢
身穿同名日本传统婚礼服饰的它,在传说中暂时未有找到类似的原型(最接近的是青房女),因此可能为本作原创敌人。
在预告中,这个敌人身边会出现白色雾气,不知道是否会跟日本雪女的传说有关系(日本雪女的传说也涉及到婚礼这一点),具体攻击模式也无法判断。
虽然这位敌人并没有展现出太多信息,但它在游戏宣传画中却在c位,相信将会是一位劲敌等待着我们。
白无垢应对方式:暂无

7、人面狗/精蝼蛄
该鬼怪的原型并不好确定,因为根据预告片中我们只看到这个鬼怪具有邪鬼的脸以及兽的身体,而符合这两点的传说分别有人面狗与精蝼蛄两个。
在人面狗的传说中,有人在小巷中遇到了一只长着人脸的狗,这只狗在偷吃着厨余垃圾,并且一脸扭曲之相,据说是某些疯狂科学家的杰作。
而在精蝼蛄的传说中,一种名为精蝼蛄会喜欢喜欢匍匐在人房之上,使人生病。
很可惜的是,由于预告中该敌人只展示了跳跃攻击和扑倒主角的攻击动作,并无太多展示,无法判断更多详细信息,动作敏捷还是能给人留下深刻印象。
精蝼蛄的应对方式:风攻击应该会更有效

8、幽灵
作为一个讲述灵异的游戏,怎么能缺少幽灵的登场呢?自然的,在幽灵线:东京中,幽灵也作为敌人登场了。
不过彼幽灵非我们日常见到的西式幽灵模样,而是以日式幽灵的样子出现。在日本灵异文化中,幽灵有一个共同的特征:头上戴着三角形天冠,并身穿麻质的経帷子。这是源于日本葬礼时逝世者所穿的服装,在预告中我们也可以看到幽灵头部有明显的三角形天冠。
但本作为了让视觉上更具辨识度,因此结合了西方幽灵的设定给幽灵裹上一层布料,最终诞生了我们在游戏中所遇到的幽灵。
该敌人动作较为缓慢,相对容易解决。
幽灵的应对方式:使用弓箭或者风即可较为轻松地解决这种敌人。

9、天狗
如果要选出一个最具代表性的日本怪物,那就非天狗莫属了,无论是在百鬼夜行,亦或者任何有关日本鬼怪传说的作品中,天狗始终是一个不容忽视的存在。
虽然在本作中天狗也进行了登场,但相对于其他妖怪是与主角敌对的情况,游戏中的天狗只是协助我们登上一些高台,并不会与我们敌对。
天狗的应对方式:无

10、裂口女
作为经典日本都市传说代表,吓哭了无数小朋友的存在,并在日本引起过一波恐慌,幽灵线东京中自然少不了裂口女的戏份。
关于裂口女起源众说纷纭,但所有的传说共同特征是,裂口女会在街边询问偶遇的路人,问她是否漂亮,如果回答错误裂口女就会讲对方给杀掉。
在本作游戏中,裂口女并不会询问主角问题,相反的是如果遇到主角她就会直接发动攻击,主要攻击手段为用手上的大剪刀进行攻击,虽然身材巨大但动作灵敏。
裂口女的应对方式:建议潜行绕后进行刺杀或者拉开距离后进行攻击。

11、猫又
可爱的猫咪们也在幽灵线:东京里登场了?小心哦!它们可不是普通的猫,而是猫又!
猫又又称为“猫妖”或者“猫股”,猫养到九年后它就会长出一条尾巴,后续每九年长一条,直到长满九条后便会幻化成人形,此时就会拥有九条命,这也是“九命猫”的传说来源。
一般猫又会多以双尾的情况出现,在本作中猫又形象结合了招财猫的的形象进行设计,并且扮演着商人的角色,提供物品给主角进行购置。
猫又的应对方式:无

1、垂直开展
游戏中的东京市结合传统建筑与现代空中轮廓,吸睛景观值得你离开地面,上到屋顶好好探索一番。抓几只天狗来到高处透透气,使用你的空灵滑翔技快速抵达目的地,发掘隐藏的秘密,甚至取得制高点,趁敌人毫无预警时攻其不备。
2、驾驭猫狗
仅管东京的大规模失踪事件带走了大多数市内人口,还是有极少数幸存下来,其中也包括了一些当地的毛小孩。运用你的能力来解读猫狗的心思,当中有些还有任务要交给你完成。
囤积一些宠物食品,有机会时就能招待牠们一番!毕竟,谁舍得拒绝那一张张可爱的脸?
说到动物,留意猫叉的叫声,这是在提醒你附近有隐藏的收集品。牠们还可以给你用于商店购买实用消耗品的「冥香」,并且引导你去探索这世界的秘密。
3、吸收灵魂
东京的人口失踪事件导致一些游魂被困在城市各处。你可以使用Katashiro纸娃娃来将这些游魂吸收起来,避免他们落入般若跟他外来同伙邪恶计划。
在吸收足够的灵魂之后,再通报给附近的电话亭,将他们送到安全的地方,这还能为你自己换来额外的冥香与经验值,可用于升级技能。在整个游戏当中,你还会偶遇更多Katashiro娃娃,让你在将它们放进电话亭之前吸收更多灵魂。
4、离开主线
幽灵线东京的街道丰富多元而复杂,主要故事以外还有大量值得尝试和深入探索之处。不妨随兴所至,探索城市里的收集品、支线任务以及潜伏于世界中的妖怪活动。
支线任务不仅能让你更深入游戏的世界,还是收集灵魂和勾玉(可用来解锁技能树进阶领域的稀有资源)的绝佳来源。
5、策略化
异访者经常会成群进攻,要是你被包围了,只怕寡不敌众。试着在与敌人周旋时保持机动性和策略性定位,避免让自己处于失控劣势;或是将他们集中在一起,利用你的空灵编织术,瞄准好进行爆炸射击或大范围水爆,一次解决掉好几个敌人。
6、配件装备
在整个游戏当中,特别是在净化特定神社之后,你会发现可提升部分技能的可装备珠子,作用从降低受伤程度到提高空灵编织能力都有。持续推进,你就能一次装备更多珠子,所以最好尝试不同的组合。
7、采取戒备
防御可以极有效地降低敌人攻击伤害,懂得抓准防御时机的玩家还能因此获得报酬。完美的防御不仅能完全抵消敌人的攻击伤害,还可以令特定敌人失衡、或将特定射弹反射回敌人身上。
混合攻防
空灵编织并不是你在战斗中唯一可采用的选项!你也可以在有效范围内使用护身符来晕眩敌人、召唤「Spirit Bush」挡在你前面作为掩护 、或甚至拿起你的弓从远处射杀敌人。
8、升级,升级,再升级
幽灵线东京提供三组技能树,可帮助你找到属于自己的游玩风格,发展成为终极幽灵猎人。
如果你喜欢潜行,不妨着重为弓进行升级,像是缩短拉弓时间或加快蹲伏时的移动速度。而如果你更偏好近身对战,建议解锁诸如近程核心抓取或在敌人倒下时抓取其核心等能力,就能以惊人的效率终结敌人。
9、幽灵猎人需要补充食粮
冒险途中带上食物不单是为了补充营养,更是战斗中恢复生命值的主要方法。留意分散在城市各处的零食小点,在进入下一场大对战之前记得先在便利商店补好补满存量。
如果还想再更强化,可以吃下特殊「阴间食物」,会有暂时的增益效果。另外,放心将一些升级用于扩充食物储备,这或许不是最豪华的强化方式,但相信我们,当情况变得棘手时,你会很高兴身边有多的团子可以大啖一番。

神社(鸟居)是游戏内的快速旅行点,击杀神社附近的异访者后,和神社互动就可以将其净化了。净化之后,神社附近区域内的迷雾就会消散,然后还能获得一些奖励(通常是念珠),另外,在地图上将指针悬停在神社图标上时,还能查看这片区域的收集进度(地藏像、KK的调查资料、勾玉、狸猫和灵体)。
游戏中一共有29个神社,部分神社在主线流程中就可以顺手净化掉,剩余的神社则需要我们自己去找,净化所有的神社就可以解锁奖杯【开拓道路】和【云开雾散】。
全神社(鸟居)位置图

神社列表
1.秋泽神社
2.并田神社
3.代山神社
4.谷深神社
5.久樱神社
6.森手神社
7.广川神社
8.松见神社
9.歌川购物街的鸟居
10.矢卷神社
11.比谷神社
12.丰井神社
13.雾丘神社
14.波原神社
15.初池神社
16.千岛神社
17.野户神社
18.平宿屋顶的鸟居
19.白月神社
20.桃金屋顶的鸟居
21.才滨屋顶的鸟居
22.龙居神社
23.河童池的鸟居
24.隐天神社
25.三久保神社
26.坂野神社
27.下草神社
28.上尾神社
29.吾木津神社
1、幽灵线东京恐怖不恐怖?
首先很多玩家关心的一个问题就是游戏恐怖不恐怖?有一些玩家对这类鬼怪题材相关的游戏感兴趣,但是太恐怖的话,又会害怕。
其实,一切的恐惧都是来源火力不足。
正经说来,幽灵线东京并不是一款恐怖游戏,最多只能算是一款惊悚类游戏。虽然游戏采用了第一人称,但是其中并没有采用“突然出现吓人”这种恐怖游戏中常用的手法。游戏的部分场景和画面看起来着实十分诡异,但是若以恐怖游戏的标准来看,还不算为恐怖游戏。
2、幽灵线东京怎么抓鬼,战斗体验如何?
外号既然叫林正英模拟器,那么游戏是如何结印打鬼的呢?游戏里主角人物主要是通过手中的元素能量来攻击敌人。在前两章中,主角可以使用风火水三种元素能量,其中每一种能量都有轻攻击和重攻击两种形态。
风元素的轻攻击可以快速释放元素能量,使出连续打击。而重攻击则是虚拟打击,可以造成更高的伤害。火元素的攻击力则更胜一筹,蓄力之后还能造成大范围的爆炸伤害。水元素蓄力之后可以使出水刃,对一排多个敌人造成伤害。三种元素各有侧重,特点不同。
在前期的战斗体验并不是那种突突突,爽游类型的,需要考虑能量的库存。战斗动画效果非常酷炫,施法手势也非常有代入感。
3、幽灵线东京的世界观是什么样子?
幽灵线东京采用了开放世界的设定,但能够探索的区域还是要随着逐渐剧情才能扩展。期间玩家需要净化鸟居来解锁特定的区域,然后才能进行区域内的一系列任务。
剧情背景是东京人口神秘消失,作为普通人的主角被神秘人救活,神秘人提出的代价就是要男主帮他做事,两人并肩作战来解开人口消失之谜。主线剧情故事分为6个章节,玩家完成基本需要10 到 15 个小时。
裂口女

取材自都市传说中的裂口女,或称「裂嘴女」。《幽灵线》里的裂口女是个不怀好意的蒙面外来客,手持一把巨大剪刀。原民间传说中的裂口女会问被害人觉得她是否漂亮,同时冷不防露出她毁容的裂嘴笑,然后再问相同的问题。假如他们言不由衷地仍旧回答「漂亮」,通常会被剪伤成像她那样的裂嘴;而回答「不漂亮」的人则会直接遭到杀害。
「纳入裂口女至少有一部分原因是基于这一概念在日本都市传说中的普遍性,」游戏总监木村宪司解释。「话虽如此,最终拍板定案是因为她第一眼看上去并不像鬼怪,只像寻常穿着外套的女子。正因如此,裂口女能强化我们为游戏设定的目标之一:在看似全然平凡的情节背景中诠释诡谲与不寻常。当她越来越靠近玩家,你会听到她开合剪刀的响声。透过PlayStation 5的3D音效功能来体验,让听觉感受更加身临其境。」
有一个聪明的误导方式可让你避免被裂口女盯上,而要完胜《幽灵线》里的裂口女也需要采取类似的作法。当她走近时,使用你的「空灵编织」在正确时机召唤防御屏障来格挡她的攻击,不过要小心,还有更致命的敌人就潜伏在东京巷弄里。「《幽灵线:东京》还有穿着红衣裳的裂口女,这是取材自另一个都市传说中的红衣女子,」木村解释。「以此看来,《幽灵线》里的裂口女并不只是直接取自传说和奇谈,倒更像是那些概念重新组合构想后的结晶。」
天狗

仅管有像嗜血的裂口女这样会对疏于防备的人构成严重威胁的外来客,东京市的超自然幽灵也并不全是敌人。有些,像那在城市天际线周围四处游走的天狗,就可以成为你任务中的重要资产。
仔细瞧瞧建筑物顶层(或善用你的「幽灵视觉」能力),来找到这些空中妖怪,再用你的「钩索」能力将自己提到东京的屋顶!除了能够解锁全新的探索区域,这座城市的天际线还可提供充足的望远点来取得制敌优势,并且让你有机会在《幽灵线》里的「拍照模式」留下令人赞嘆的快照杰作。
「《幽灵线:东京》里的妖怪设计,优先重点是确保他们各个都是独一无二、易于区分,」首席角色美术师Yoshifumi Hattori表示。「以天狗的例子来看,就是让牠们穿上类似山伏(在日本山上修行的隐士)的服装。我们特别选择将牠们打造成为鸟天狗,觉得那会更契合城市景观,反正东京处处可见乌鸦。」
「天狗的故事根据地区和时期而有各种不同的版本,」木村补充。「最引起我们注意的版本是那些描述人们在眨眼之间就被天狗带走、还有牠们兴起狂风将物体提到空中的故事。这让我们想到如果让他们在游戏里将玩家瞬移到高处,应该会挺有意思的。」
狸猫

好捣乱、却往往十分可爱的狸猫,是传统日本民间传说中的高人气常客。经常被描绘成是爱捉弄人的骗子,众所周知这些神话中的日本狸具有改变形体的能力。「我们为牠们设计了一种独特的说话方式,让牠们使用日本以狸猫传说闻名的地区所流行的方言,」木村表示。「此外,每只狸猫都有各具特色的服装、配件和头饰。」
玩家在东京游走时,你会发现一群这些小傢伙在街头迷了路。把他们带回到一处可能会让你获得不错的奖励,不过这也得要具备好眼力,毕竟狸猫可是伪装大师。要是看到哪里有格格不入的标志或一碗拉面,说不定那就是只狸猫喔!
游戏的开局套路可以说十分常见,卖点主要还是在光怪陆离的世界塑造上。整个东京已无人烟,但仍残留着人类消失时所遗落的服饰。数不清的游灵漂浮在空中不断呢喃着生前的经历;街上徘徊着恐怖的异访者;本为圣洁之地的鸟居神社被迷雾笼罩,大量乌鸦盘旋在上空不时发出令人悚然的嘶鸣...
虽然有大量的鬼怪元素,又是第一人称视角。但就如此前三上真司提到的那样,本作并不是一个令人汗毛竖起的恐怖游戏,没有突然吓人一跳的jump scare,大部分场景、鬼怪的塑造也没过多的渲染恐怖氛围。
流程初期大部分区域都被危险的迷雾覆盖,强行进入会持续受到伤害并死亡。玩家必须净化区域内的鸟居来驱散雾气,扩展行动和探索的范围。
随着鸟居的净化,周边的支线任务、收集点也。会逐渐显示在地图上。游戏本质上还是那种开据点、探地图的“公式化开放世界”设计,只不过许多内容都与鬼怪主题进行了结合,初期体验时新鲜感还是比较足的。
部分游魂会被封印,玩家需要利用手柄触摸板或是摇杆画出结印来解除,同时游戏也提供了一键自动完成的功能。
本作的探索设计是比较立体的,不少鸟居、游魂都被安置在了高楼或是屋顶上。玩家需要利用灵力绳索拉住空中的天狗才能攀到高处。简单来说,天狗在游戏中就相当于是一个钩锁点的设计。前期玩家需要根据地形和天狗的分布寻找合适的路线获取收集品。
而角色等级提升后还能解锁召唤天狗技能。就像使用抓钩一般,玩家能随时召唤天狗并迅速跃到指定位置,会带来更为顺畅和自由的探索体验。当然游戏中召唤天狗的距离和高度有所限制,所以不会完全破坏本身的地图探索设计。
本作中的灵视和许多同类游戏中的鹰眼主要功能差不多,可以用来扫描发现周围的敌人和互动物体。但同时也加入了一些契合通灵主题的设计,比如利用灵视与街上的猫猫狗狗交流获得一些任务线索、探索点位置;找到隐藏在场景中的涂壁开辟道路;或是寻找破坏结界根源来突破结界...
游戏中的支线委托内容大多就是帮他们解决各式各样的问题。像是利用黄瓜埋伏捕捉河童,拿回被夺走的尻子玉;冲入凶灵控制的大厦救出困在里面的游魂...这些剧情往往涉及日式的都市怪谈或妖怪传说,体验就像在看《怪谈新耳袋》这类怪谈剧一样。
游戏的地图中还蕴含着其他收集元素,例如寻找地藏像来增加灵术的使用次数,追踪飘浮在空中的一反木绵等等。不过就如上文提到的那样,抛开妖怪元素,游戏中的探索玩法就是比较常规的公式化设计。净化鸟居、神社→搜索周边的资源点,这样的探索模式还是容易让人产生重复感。
发现的收藏品可以交给猫又并兑换奖励。同时猫又会将这些收藏品摆放出来,比如将狮子头交给它,它就会戴在头上。
一个故事,两个英雄
随着玩家深入推进游戏,玩家将会发现为什么主角Akito能在消失事件中活下来以及他如何获得了超能力来对抗这些异世界的恐怖。在旅程中加入你的是一个叫做KK的侦探。在游戏的一开始,主角Akito陷入了一场致命车祸,但当KK的灵魂和Akito的身体结合以追求自己的目的时,KK救了Akito。作为一个有着艰难过去的资深幽灵猎人,他和般若(面具男,最终boss)有一段历史,也有着自己的计划。
在和Akito结合后,随着两人实现各自的目标,尽管一路上争吵不休,但他们慢慢地开始了解彼此。他们并不是你你所说的快速好友,但我们认为玩家会喜欢他们在转变后的涩谷中进行的丰富多彩的体验。
大战“访客”
当你穿过东京时,你将不可避免地遇到被称为“访客”的超自然生物,他们是阻碍Akito和KK前进的邪恶敌人。普通的武器攻击,如枪和剑,对这些异世界威胁是没有用的。
你将主要依靠编织以太,一种允许你操纵以太对抗敌人的手势。通过编织这种超自然的能量,你可以给它形态并释放它来伤害你的敌人。游戏中有三种编织元素,每种元素都适合不同的敌人和范围。战略性利用,是战斗中占上风的关键。
三个要素中的第一个是风。风的编织允许你像手枪一样快速朝敌人射击爆炸以太。
接下来是水织法。这个功能更像一把霰弹枪,让你在近距离内造成大量伤害并击退目标。这些攻击的影响范围很广,当你有很多敌人向你逼近时非常有用。
最后的元素攻击是火编织。把这个想象成火箭发射器。它会对任何不幸被卷入爆炸的物体造成巨大的爆炸伤害。 火焰编织最适合你的敌人聚集在一起的时候。
常规和密集的攻击可以让你暴露敌人的核心,并将其撕裂以造成巨大的伤害。此外,PS5的DualSense无线控制器的先进触觉反馈,当你释放编织以太并撕下敌人的核心时,你会有种身临其境的感觉。
除了这三种攻击元素,你还可以使用土以太来阻挡敌人的攻击。你还可以使用其他工具,如弓和特殊的护身符,以促进隐秘的接近。
使用精灵和妖怪来强化
涩谷与冥界相连,曾经隐藏的事物现在开始显露出来。尽管这座城市变得更加危险,但并不是每个新来者都会对 Akito和KK构成威胁。其中一些可以帮助他增强他的超自然力量。例如,在街上漂流的灵魂。这些迷失的灵魂是在游戏开始时消失的大约20万人中的一部分。使用KK团队成员设置的特殊电话亭,Akito可以将这些灵魂送回安全的外部世界,这让他可以升级并解锁新的精神技能。
玩家还可以发现在街道上漫游的不同自然现象的拟人化。这些神话中的生物被称为妖怪,您将能够遇到各种各样的妖怪,例如河童、木棉妖、飞头蛮等等。不过,找到它们只是第一步。每个妖怪都需要一种不同且独特的方法来捕捉它们并利用它们的力量。例如,河童喜欢吃黄瓜,所以带上一些黄瓜可以帮助您将它们引诱到户外木棉妖布状的身体可以飞,必须在空中追逐,而鬼鬼祟祟的长脖子飞头蛮必须在迷宫般的后街上跟踪。
由于没有人类,市内的便利店和摊位现在由可爱的猫妖怪经营,叫做猫又。这些有进取心的猫科动物出售各种商品,包括食物、护身符、箭等等。只要确保你带上大量的梅卡(超自然货币)。
像猫又和毛茸茸的狸猫这样的当地生物也有很多工作需要做。帮助他们,您可以获得保护性护身符和其他物品,这些物品肯定会在您的探索中派上用场。当然,任何物质奖励都比不上帮助一个可爱的小朋友的满足感。
随着Akito的力量增长,他将能够加强他的以太编织攻击,更好地感知周围的超自然元素,在空中滑翔的时间越来越长,甚至通过抓住有翼的天狗搭便车。