放开那三国3最新版是巴别时代历时三年推出的全新作品,该作在上一代的基础上全面升级了游戏界面和技能特效,游戏内武将们的形象十分帅气,而且女性角色也是柔媚动人,再配上高清精细的画质,带给所有玩家绝对惊艳的视觉盛宴。除了美工方面的大动刀,3代在玩法上依旧还原了经典的九宫格排列放置玩法,不同的是3代加入了全新的武将一键换阵,玩家在更换武将的时候就可像卡牌游戏中的卡组一样一键替换自己想要的阵容,省去了繁琐无用的重新排列。
不仅如此,三代也是首创“微操+挂机”的玩法,玩家在离线时可以设置角色挂机,这样即使是没有登录游戏,里面的角色也会自动刷副本赚取金币和经验,而在玩家上线游戏之后又可以自主打怪,非常方便。

六载称雄,帝镇山河!《放开那三国3》六周年庆版本重磅来袭!周年庆专属服开启,大小月卡免费激活;参与活动领自选金色时装、金色神兽;送自选武将养成包,金将、16资质红将、15资质红将任君选择助力轻松开荒;签到、冲级均有好礼相送,助力成长;魔魂塔、神兽副本、决战沙场、灵骑幻境等十多种玩法提前解锁,让你尽情玩耍嗨翻天!
1、【不同阵营 混搭上场】
阵容搭配机制全面进化,武将拥有即成羁绊,无需上阵。鼓励玩家根据武将技能效果和定位,突破国别阵营界限,自由搭配组合出战阵容。
2、【一键换将 养成继承】
无需担心重复培养武将的问题,点击“换将”即可将目标武将更换上阵,同时继承被更换武将的装备、进阶、等级等养成资源,轻松搭配出多种作战流派阵容以应对不同敌人。
3、【无定时任务 摆脱束缚】
游戏不设定时任务,摆脱定点打卡压抑感,随心上线随时嗨玩,无需担心错过活动减少收益,让你安心享受游戏快乐。
4、【零氪不掉队 轻松好上位】
不止高福利!核心玩法注重搭配讲究策略,根据武将机制组合克制阵容。真正实现人人轻松上位,不氪金也能肆意嗨玩。
5、【多元玩法 微操+挂机】
多种武将技能任意选择!控制、闪避、爆发、dot、免伤等等,为每一位玩家提供更多操作空间。看准时机,微操大招,战斗即可反败为胜。同时融入挂机玩法,告别繁复重置,放心离线,轻松收益。
本作的目标有两个,过副本、打赢其他玩家(好像所有游戏都这样)。在目前看来,打过副本是这个游戏最核心的目标。我们需要以武将职业+武将技能搭配出最合理(或是最喜欢)的阵容,打各种资源。战斗不是回合制,是即时战斗,所以搭配和调整比放三1、2要复杂。
游戏基础4个阵营、6职业,前中后排只是给不了解游戏的玩家一个引导,在游戏中并没有起到关键的作用。
4个阵营魏、蜀、吴、群雄,武将拥有即可开羁绊,不用上阵。一开始以单阵营为基础(因为抽的武将有限,单阵营羁绊多),到中期以其他阵营好用的武将弥补单阵营的一些劣势,到后期可能会出现混搭和千变万化的阵容,这个这次测试玩不到就先不谈。
从目前来看,如果你想要近战武将暴力一些,喜欢刀刀到肉的砍杀,建议你前期走魏国或蜀国,如果喜欢远程职业放大招秒一片怪,推荐你走群雄或者吴国。这个阵营特点是首测版本各阵营4热点的,出了比如说吕布、司马懿这种武将,各阵营又会有很大变化,之后我也会实时更新。

6个职业:护卫、先锋、统帅、辅助、谋士、刺客
护卫:
职业天赋:伤害加成-15%,伤害减免40%
前排坦克,吸引火力,提供控制。护卫决定一个阵容的下限,护卫强度必须要在整个阵容的平均水平之上,这样我们才能在副本拿到更多3星,在PVP的时候,才能等到己方其他职业放大招。护卫的强度主要看技能中以下几个特点:减伤、嘲讽、回复、控制(最好是群体控制)。重要性排序,群控=减伤>回复>嘲讽,具体强度还得看技能组合具体分析。

先锋:
职业天赋:伤害加成5%,伤害减免30%
前排输出核心,一般来说分配相对好的资源,输出比护卫高,同时也兼顾一些抗伤害的责任。因为是近战,所以不管你放在阵容的哪个位置,在开战后都会走到敌人近前攻击。这里要注意了,这个游戏攻击机制是从最近一个目标开始攻击,所以如果近战职业没有放到第一排,而是放到第二排第三排,护卫放到第一排,那么一上来双方交火的时候,敌方一定会优先打离自己近的那个护卫,因为先锋会走一小段才能攻击,这样先锋就规避了第一波的伤害。又能在敌方转火后(双方位移或是有单位死亡导致攻击的最近目标发生改变的时候),缓解护卫的压力。伤害+控制是先锋主要作用,像典韦、关羽在阵容中担当绝对核心地位的先锋需要最好的资源配置。

统帅:
职业天赋:伤害加成0%,伤害减免0%
一般来说统帅的作用是提供群体增益、敌方减益效果为主,打伤害为辅,缺乏控制,物理法术混合伤害。一般来说统帅加的战斗力是比一般武将多的,因为羁绊加的是物理法术双伤害,其他职业是单加一项。在前期没有主打伤害的武将时,或者之后核心武将需要统帅增益时,可上。是一个阵容搭配里面,最后选择的位置。

辅助:
职业天赋:伤害加成-5%,伤害减免5%
辅助有功能性辅助和奶辅助,功能性辅助不是说没有奶量,他们小技能也可能有加血,但是更多的是控制、加怒、加速等等。奶辅助顾名思义,主要作用就是加血,怒气技能加血,小技能加血,也有一定辅助增益。阵容优先考虑奶辅助,魏国:蔡文姬,蜀国:刘备,吴国:小乔,群雄:华佗(华佗这版本是热点,没有可以用陈宫稍微顶一下,或者用其他阵营奶辅助),奶辅前中期在阵容中必不可少,他大大提升了推本三星概率和PVP胜率。功能性辅助用的地方稍微少一些,但是有些阵容双辅助组合在这版本也是非常强势,比如吴国大乔、小乔的组合(为吴国单后排法伤输出阵容量身定制),蜀国刘备、徐庶的组合。

谋士:
职业天赋:伤害加成15%,伤害免伤-15%
类似法师,后排核心输出(于吉近战法师),群体伤害的主要来源,阵容中必不可少的一环,谋士技能类型繁多,强力武将众多,陆逊、贾诩、貂蝉、甄姬在首测大放异彩,最好的资源给他们绝对没错。这里简单讲一下为什么这几个厉害,从技能来看,陆逊、贾诩都属于完全输出类型,没有丝毫控制,而且伤害直接,陆逊靠小技能暴击,怒气技能爆发高;贾诩怒气技能有斩杀效果,小技能回复。举个反面例子就是郭嘉,同样16资质热点,输出慢,小技能控制条件复杂,并且因为其带有减怒等效果,技能数值也是偏低的(因为帅抽了好多郭嘉,结果跟甄姬一换,还没甄姬伤害高,而且控制很不稳定,果断换回来了)。说貂蝉、甄姬这类是控制型谋士,并不是说这种类型的谋士没伤害,而是侧重点不同。
对于谋士这个职业来说,要么你打伤害,那就打足,大招爆发高,所有小技能都是为了伤害而生;要么你像貂蝉甄姬一样打控制,群体的大控,小技能小控。像郭嘉、黄月英这种两个都想占的,往往实际效果不好。这里我说的是常规阵容,特殊阵容搭配,说不定也有效果。

刺客:
职业天赋:伤害加成15%,伤害免伤-15%
刺客分为远程刺客和近战刺客。远程刺客一般都是那些拿弓的,什么黄忠、孙尚香、夏侯渊什么的,PVP作用大于PVE,如果你想推本推的痛快,建议你老老实实拿个谋士,不过可以为PVP准备一个。近战刺客一般直接冲到敌方后排,像吕玲绮,在战略上可以吸引一波后排火力,让自己前排多站一会儿,给己方后排创造输出环境。刺客还是一个待开发的职业,尤其是近战刺客,已知但还没出的张辽、赵云都是刺客,打副本遇到他们甚是麻烦,出了之后,估计会对现在的常规阵容有极大挑战。所以刺客这个职业还是静观其变。

职业絮叨完了,说说武将技能。
每个武将4个技能,进阶+3解锁完,升星解锁技能效果。每个武将有自己释放技能的节奏,但是顺序就是按234234这样循环来放。技能是武将最核心的竞争力,牛B不牛B全看他。
武将不用上阵就可以激活,给中期开始混搭创造了条件。武将培养可继承,这点还挺舒服的,想换谁试试都可以。
技能种类繁多,伤害、减伤、控制(平移、击倒、击飞、眩晕等,都可以打断技能释放)、加血、加盾、加减怒气、沉默、灼烧中毒debuff、吸血、条件回复等等,阵容搭配其实就是技能组合,合理组出阵容是这个游戏最核心的策略!
1、金乌
爆炎:战斗第5秒,对随机敌方单体造成大量物理伤害。
技能类型:单体伤害
技能简评:金乌是大多数少主们获得的第一个神兽,触发较快,前期可以用来补充队伍输出。

2、金毛吼
陨石:战斗第5秒,对随机敌方单体造成大量物理伤害,并有几率造成眩晕效果。
技能类型:单体伤害
技能简评:金毛吼可以说是升级版的金乌,有一定概率能眩晕被击中的敌人,在战斗中可以多加利用这个控制效果。

3、钟山神
山刑:战斗第15秒,对一定范围内敌方全体造成大量法术伤害。
技能类型:全体伤害
技能简评:钟山神是法系群伤神兽,法系群伤触发时间相对单体物理伤害来说更长,注意在过短的战斗中可能无法触发。

4、冰雪巨狼
冰刑刺骨:战斗第5秒,对随机敌方单体造成大量物理伤害,并有概率造成眩晕的效果。
技能类型:单体伤害
技能简评:冰雪巨狼是金毛吼的上位,伤害和眩晕概率都更高,在战斗中可以多加利用这一控制效果。

5、睚眦
天劫雷池:战斗第15秒,对一定范围内敌方全体造成大量法术伤害,并有几率造成麻痹效果。
技能类型:全体伤害
技能简评:睚眦是钟山神的上位,全体伤害还有几率触发麻痹效果,兼具输出与控制。

6、朱雀
神火涅槃:战斗第10秒,给己方失血最多的目标治疗,回复一定血量,并使其在接下来的一段时间内免疫控制效果。
技能类型:单体治疗
技能简评:作为辅助型神兽,朱雀的免控增益是一大亮点,在队伍奶量较为欠缺的情况下或是开场即面临强控的作战场合中可以提高我方低血量武将的生存能力。由于技能释放时间限制在开场后第10秒,想要令该技能效果理想发挥,需要多多注意敌我双方技能的释放时机。

7、玄武
玄水磐阵:战斗开始时,在一段时间内己方全体免伤提升。
技能类型:全体辅助
技能简评:玄武的技能能够显著提升开场时我方全体武将的生存能力,避免开场被迅速秒杀,争取输出和回怒的时间。

8、烛龙
烛世龙怒:战斗开始时,己方全体回复怒气,并使己方全体在一段时间内的伤害提升。
技能类型:怒气回复
技能简评:烛龙会在开局时为我方全体加怒,开场阶段的伤害提升也能够使我方能够更快积攒怒气、触发大招。

原则上,只要是能坚持20秒不死光的副本或者塔,多换换将或者站位,是能打赢的。游戏里换将可以一件继承,方便也没有成本。
1、NPC孙坚/文丑—不停回血打不死的这种
如果全队生存压力不大的话,可以把治疗和控制都换成输出。或者上祝融(前期)和贾诩(后期)这种降治疗率的将。
2、多个NPC奶妈—疯狂回血打不着
可以换打后排的武将上阵。比如陆逊,比如吕玲绮。或者能把后排抓过来的,比如甘宁,比如姜维。都没有的话,也可以用带击退的武将比如马超,比如文丑这种,把对面的前排中排尽量推到奶妈身边,这样就能合在一起打了。
3、多个NPC射手—一箭秒一串
只能靠改站位解决。就是仔细观察一下对面射过来的箭打到哪些位置,尽量让自己的输出避开这些位置站。比如前排只放1个站左上吸引火力,输出放到右下去。

4、多个NPC先锋—前排瞬间被突破
这种前排放再多护卫也扛不住,需要上控制和打断。貂蝉打这种组合有奇效,一个魅惑就让两先锋互相把对方砍死了。没有貂蝉可以上周泰顶的久一点,大乔给一个吹走。
5、NPC吕玲绮—瞬间自己后排没了
这种只需要输出放最后一排,主角放第一排吕玲绮的正对面。这样开局的时候,吕玲绮切到后排来,主角也会追着过来打她,再配合输出来个前后夹击就死了。
6、NPC陆逊—也是瞬间后排没了
虽然都是被秒后,但是打陆逊和打吕玲绮不一样的。打陆逊需要让你所有的中排站到前排去,拉大中排跟后排的距离这样陆逊就打不到后排了。然后尽量上能控后排能打断的比如貂蝉,甄姬,大乔这种,减少陆逊放大机会。
7、NPC郭嘉—超大范围攻击躲不掉
这个打法也同样适用陆逊。前排上曹仁,后排只上最多两人,然后用曹仁的盾给两个后排加无敌保命,同时上能控制和打断后排的让郭嘉放不出大。
8、NPC甘宁/太史慈—抓后排/扎后排
这俩看中谁就是谁了,换位置也不好使,只能把最好的装备换给他俩瞧得上的那个武将让他尽量能活下来。或者上华佗,死了给拉起来。
9、骑马吕布—大范围攻击接冲撞
这个布阵需要布成左右两道,每道三人,中间一竖排都留空不站人。这样吕布大招完了再冲撞可以不吃冲撞伤害。
10、NPC姜维—一群后排被抓走
这个据说只能郭嘉破,就是在姜维对位的最后一排招凤凰,这样姜维就抓不到人了。

1、普通商店体力丹必须买满,军团商店的1个体力丹也要买。
2、图鉴加的战力最多,这游戏不用担心武将星级不够,要担心的是升级图鉴的卷轴不够。
3、关于图鉴升级卷轴,普通商店的要买满,军团商店2进后也要买满,竞技场次数也要买满,竞技场可能会刷到图鉴升级卷轴,买满不会亏的。
4、元宝用来抽热点最划算,劝大家不要一开区就50抽定阵容,建议大家用系统送的招募令、每天一次的半价招募令、打折的招募令去凑满50次。
5、阵容招募的时候建议用其他3个阵营的凑到9、19、29...次,再用自己想要的阵营招募令去抽那个必中橙红的那一次。

1、放开那三国3剧情故事比较的精彩,主线上面很多都是和历史有着渊源的,所以体验感很不错。
2、每天都有任务可以去完成,玩家上线之后不会感到无聊,而且还有很多奖励可以领取。
3、角色每个部位都会有装备,比如所头饰、腿部或者手腕,都是能够再次提升等级的。
4、传承了前作中的核心玩法,将即时策略与回合制对战完美结合
5、各式各样的道具供你解锁使用,了解效用后发挥出真正的作用
6、精彩丰富的模式让你自由选择,每一场对战都让你感到热血沸腾。
1、低养成负担:资源全通用于各阵营,一键继承大幅降低养将成本,适合多阵容轮换玩法。
2、休闲重度双轨并行:可全程自动挂机收资源佛系养成,也可钻研微操大招与站位克制冲击排行榜。
3、新手门槛低:教程简明,前十分钟熟悉怒气机制与换将功能即可上手,无复杂操作壁垒。
4、长线运营稳定:系列多年积淀,定期推出新武将、限时活动与赛季玩法,福利投放持续且透明。
v0.160.2版本
1、开放新系统:兵种、神将星图
2、开放新赛季:新附身武将登场
3、开放新神将:圣龙魔祖
4、周年庆紫金时装登场
v0.160.1版本
1、开放新系统:兵种、神将星图
2、开放新功能:沙场点兵
3、开放新赛季:新附身武将登场
4、开放新一批升彩金神兽