八方旅人2手游完整版又称八方旅人2,是一款非常受欢迎的JRPG角色扮演游戏,在这里玩家将扮演8位旅人中的一个,拥有属于自己全新的身份与背景,并为了心中的目标而踏上漫长的冒险之旅。游戏为玩家提供了8种不同的职业,每种职业都有专属的技能与玩法,玩家可以随时进行切换,游戏玩法丰富自由,你不仅可以自由探索世界,与不同的NPC进行交流,还可以通过任务、邂逅等方式寻找志同道合的伙伴加入队伍,通过养成与技能搭配打造丰富的阵容BD流派,更有大量休闲玩法等你来发现,喜欢的小伙伴千万不要错过!
八方旅人2是八方旅人系列rpg像素冒险类游戏,故事发生在一个东西大陆隔海相望的地域,那里被称为“索里苏提亚”。这是一个开拓新航线,巨轮频繁往来,使用蒸汽新技术的发明不断涌现的时代。这是一个既有人为辉煌发展的工业及文化雀跃不已,又有人因战乱、疾病和贫困泪流不止的世界。八位旅行者,无论是家乡、志向还是绝技都截然不同。而你,可以作为他们当中的一人,自由地翱翔于世界。

1、新登场的八位旅行者无论是家乡、志向还是绝技都截然不同。选择其中一人作为主角,踏上你的冒险之旅吧。
2、在本作中,像素风格与3DCG所融合的“HD-2D”画面表现会全面升级。
3、故事发生在名为“索里苏提亚”大地的区域。那里被大海分割为东西两大陆,各种文化百花齐放,新时代工业也遍地开花。在这里昼与夜会呈现不一样的相貌,尽情地去探索每一个角落吧。
4、不同的主角会使用不一样的“地图指令”,使用后或者与镇上的人进行战斗,或者一起旅行,或者从他们那里获取道具……要去往何方,要如何行动——这一切都由你来决定。
5、培育角色也很自由,可随意组合不同职业与技能。在前作破防&增幅的痛快运筹模式的基础上,还加入了本作特有的,新的系统。

1、猎人
本作对猎人进行了史诗级加强,猎人可以捕捉地图上丰富类型的宠物作为战斗伙伴,捕捉的宝宝可以无限次使用,前期相当于1个角色拥有了2个战斗力单位,非常适合新手开局~
猎人还能加工道具,前期在补给方面非常充裕~
猎人更是可以跨等级来到48级的海鸣洞穴,捕捉光兵这种强力宠物,前期战斗力所向披靡~

2、盗贼
本作盗贼相比一代,前期能偷的好东西比较少,但是起手就能获得一个隐藏职业:发明家
这个职业初始就拥有2个技能,非常好用,可以弥补缺少的武器种类,而且其中一个技能还能造成全体AOE范围伤害,在前期能打出大量输出。

3、剑士
剑士在本作也是一个很强的职业,输出非常高,而且可以偷技能,玩家们前期缺少的属性,都可以依靠剑士来获取

4、商人
商人在这一代,依旧可以花费金币购买佣兵,前期花费150金币购买的佣兵攻击力很可观。

在八方旅人2的世界里是有着昼夜交替系统的,跟据目前情报显示,昼夜交替之后,NPC的位置,等一系列要素都会产生变化。
而游戏本身是个拥有地图指令交互的游戏,本代在黑夜与白天,我方人物的能力也会出现变化。但总体还是没脱离,【获取情报】,【放倒】,【拉人】,【获取物品】这四个指令。(当然在上一代中偷取和购买略有差别)

这也就是说明,四个指令效果,无论在黑夜还是白天,组队时最好是比较全面的。这样无论黑夜还是白天都会拥有四个与居民互动的指令。(当然,游戏未实际发售,具体相同指令的差异性,犹未可知)

那么在本次角色能力,一人白昼与黑夜分别与另一人互斥的情况下,我们应该怎样选择搭配队伍呢?
例如剑士白天放倒人的能力,和猎人有些冲突(一代就是这样),但二代加入了夜晚获取情报,能力与神官冲突了。也就是说,单单按照地图指令来说,本次组队方式,有唯一解。

即舞娘,剑士,商人,药师固定搭配。

学者,小偷,猎人,神官固定搭配。

这样在地图探索时,可保证无论白天黑夜,四个不同指令都可以使用。

不过,酒馆随便可以换人的情况下,人物怎么搭配实际上都是挺自由的,也不必拘泥于这种固定搭配模式。这里只是感觉如上的组队方式,在地图探索时,会更加方便。
而组队的方式,也是东西大陆的四人,各玩各的最好。这也是游戏在分配人物初始位置时,所考虑到的内容。
或许在跨海时,会有高等级的怪物进行阻碍,迫使东西大陆的人先凑齐队伍,再渡海也说不定。
虽然的确白天黑夜人员会发生变化,但是堵门的一直还是那一个堵门的。因此,在这个前提下,放倒技能,无论白天黑夜,留一个人就行。
然后是获取商品,有些人只是白天黑夜站位不一样,有些人(拉人,探听情报同理)是仅限白天或黑夜交易,还得要两个。
因此,人物组队,想要保证体验,这六种都行,但也不保证后期有那种,白天锁门,夜里人堵门的设计

1、旅行者阿尔的包
第一个角色完成第一章剧情出城的时候会固定遇到旅行者阿尔 切换到晚上后再一堆篝火旁找到盗贼 击败他拿回背包 回去交任务即可。
奖励:¥1500 【增强回避的坚果】 【恢复HP的葡萄×3】
2、流连于赌场的男子(新德尔斯塔)
任务发布地:新德尔斯塔小道 图中的这个女的。
完成方式:右边的小道进去赌场 白天的时候用药师或者学者 来获取他身上的情报。
奖励:【召唤胜利的戒指】(物攻+20 战斗开始的时候获得物攻上升效果)【恢复BP的石榴】

3、任性的富家子弟(新德尔斯塔)
任务发布地:旅店左边房子里面任性的富家子弟。
完成方式:从港口出发坐船到卡纳尔布莱因(药师初始地) 右上角的教堂里面 找到他父亲 白天用神官或者舞娘 晚上就用猎人或者商人 来拉进队伍里面来 回去找任性的富家子弟 完成任务。
奖励:¥9000 【增强命中的坚果(大)】

4、心累(新德尔斯塔)
任务发布地:大剧院门口的精疲力尽的男性。
完成方式:击败或者打晕(建议用药师 一级就可以来迷晕他)npc右前门树后的女的,任务自动完结。
奖励:¥6000【龙之领巾】 (行动后恢复sp)

5、招牌菜(新德尔斯塔)
任务发布地:新德尔斯塔的酒馆里的酒保。
完成方式:先去噬船之口(34级副本)中间一点的钓鱼小屋里面找老人拿特制的鱼饵 在回到旋涡出 触发这只大鲨鱼 打死之后拿到任务物品回去就完成了。
奖励:¥5000
【巨物猎竿--剑】(物理攻击+196 行动速度+57 攻击极小概率降低对象行动速度)
【厨师汤勺--仗】(物理攻击+146 属性攻击+194 攻击极小概率施加混乱效果)

1、关于传承之证
在8个基础职业上转职的4个隐藏职业需要使用「传承之证」,在队伍中只能同时存在1名该职业的角色。辅助技能也是按顺序解锁的。8个基础职业在各地工会获得「许可证」后,可以最多同时允许4名角色转变为该职业。
与「布兰德兰多地区-东新德尔斯塔街道」的「发明家 安卡」对话。
从新德尔斯塔出发,在第一个T字路口往北走,在连接北边出口的T字路口往东走,可以看到一栋房子。
2、推荐解锁时期
前期等级较低时也能解锁,序章就可以考虑前往。
拿到「生锈系列武器」后与「瓦伊鲁多兰多地区-格拉维尔」的「退休的锻造师」对话。生锈的武器有许多,最简单的是通过完成支线任务「石中剑」获得「生锈的剑」。
支线任务步骤:①前往「温特兰多地区-凛芬镇」与「想拔剑的女性」交谈;②前往「瓦伊鲁多兰多地区-欧兹拉修」找到武器店中的「退休的矿工」,使用地图指令购买或偷取他身上的「结实的鹤嘴锄」。购买需要花费5500叶币,完成「石中剑」任务后可以获得7000叶币,金钱富裕的话也可以考虑购买;③返回「温特兰多地区-凛芬镇」与「想拔剑的女性」对话即可完成任务。
3、推荐解锁时期
「格拉维尔」位于瓦伊鲁多兰多地区的西北边,危险程度在Lv45及以上,低等级也可以前往但要注意安全,Lv15即可前往。
「退休的锻造师」家门前会有个「讨债人」挡路,可以使用卡斯蒂的进入梦乡或斯洛妮的偷袭让他晕厥。
用「生锈的剑」解锁武器大师的话,能够顺便习得强力技能「霸王的剑技」,大幅增强战斗能力。
在「被分割的大海 海上」找到一个大漩涡,在漩涡处击败「海坊主」,到达「魔途之岛」。穿过「魔途之岛」上的迷宫,从迷宫入口左上方的隐形桥穿过迷宫可以在左侧高台上找到「魔导士的后裔」,与他对话即可解锁隐藏职业魔导士。

一、舞女+发明家,开场爆发流
1、天赋:舞女带商人潜力MAX天赋,商人BP+1天赋,其他任意角色发明家先驱天赋(一般是猎人)。
2、操作:开场必先制,防御,下一回合必第一出手。发明家有一个电疗光线技能,在此天赋搭配下,效果为:回复80%HP+SP+4BP,死了的复活。
3、也就是说,起手就能把所有人的BP拉满,用于爆发。
二、药师+武器大师
1、天赋:潜力爆发MAX+物伤同步法伤+商人BP+1天赋+改造饰品天赋,其他人带先驱。
2、操作:武器大师能凑出来3件风属性攻击+或者暗属性攻击+的装备,也就是增幅90%,带冠军腰带,改造饰品天赋下是150物攻+150法攻+150暴击/个,带俩就是300物攻+300法伤+300暴击。
起手开大,3BP潜力大可以配5样,一般是增强+风/暗的草药,开大也没有消耗,一套20W+还是很轻松的。
三、学者+武器大师
需要前戏,学者需要先3BP给自己开学者本职大招,超大魔法,然后开潜力爆发究极魔法,靠着武器大师带冰火武器的90增幅,靠着999的属攻,直接打就是了。需要猴,所以不怎么推荐,数字是真的香。
1、游戏采用了独特的“HD-2D”美术风格,结合复古像素艺术与现代光影效果,营造出独特的视觉体验。同时,游戏的音乐也延续了经典的日式RPG风格,为玩家带来沉浸式体验。
2、玩家可以通过升级、装备和技能树的搭配,打造个性化的角色。每个角色都有独特的技能树和装备系统,提供了丰富的成长路径。
3、除了主线剧情,游戏中还包含大量支线任务和隐藏剧情,玩家可以在探索中发现更多故事和秘密。