僵尸屠夫模拟器(Brawl Squad X: Battle Arena)正式版是由ODIUS开发,Loopr Partners发行的一款潜行动作模拟游戏,玩家将在游戏中扮演僵尸屠夫。游戏的核心机制建立在鲜明的昼夜循环之上,玩家需要在两种截然不同的身份之间切换,平衡生存需求与商业运营。阳光下,你不过是一个友善的肉店老板,向人们出售肉类美食。当夜幕降临,你将伪装卸下,变身为一只饥饿的僵尸,躲在路 易斯安那小镇的阴影中,避开夜间巡逻,为其他怪物收集食物和资源。

肉铺模拟器,你将扮演一只僵尸!白天向人类售卖肉类,夜晚屠宰他们,通过潜行与资源管理经营黑暗生意,同时大快朵颐地享用人脑!

1、CRAFT(制作)
每天按计划开始:我从农民那里取肉,带到店里,用刀切好,然后打包到方便的袋子里。

2、HUNT(狩猎)
僵尸不是最强的怪物,但你有阴影作伴,所以获取大脑和新消耗品并不困难。黑暗小巷中的陌生人就是猎物。但记住,你并不是街上唯一的猎手。
3、SELL(出售)
白天——为了人类,夜晚——从人类那里。最重要的是不要搞混!一块人肉可能味道像鸡肉,但并不是每个人都会欣赏这种美味。而且夜间顾客不太可能因为喝到一杯浆果奶昔而高兴,而不是一瓶新鲜的血液。
4、UPDATE(升级)
消费者的胃口在增长!如果你想满足他们的需求,升级你的设备,扩展你的商店,并寻找最高品质的食材,让每一位顾客都满意而归。

1、独特的题材设定
游戏将恐怖题材与休闲模拟相结合,通过“白天卖肉、晚上杀 人”的黑色幽默设定,打破了传统模拟游戏的常规框架。这种强烈的反差不仅带来了新鲜感,也增加了游戏的戏剧张力。
2、资源管理与策略规划
玩家不仅要经营好白天的肉铺,还需在夜晚的狩猎中合理分配体力与时间。如何平衡白天的人脉维护与夜晚的资源掠夺,是游戏策略性的核心所在。错误的决策可能导致白天身份暴露或夜晚狩猎失败,进而影响整体经营进度。
3、沉浸式的环境氛围
游戏背景设定在美国路 易斯安那州的一个小镇,阴暗的街道与明亮的肉铺形成视觉对比。配合紧张刺激的潜行机制,营造出既荒诞又略带惊悚的游戏氛围。

1、双重身份切换
鲜明的昼夜循环驱动玩法,白天友善店主 vs 夜晚饥饿猎手,形成强烈戏剧反差。

2、资源与风险平衡
需统筹体力、时间与管理策略,错误决策可能导致暴露被捕或狩猎失败。
3、氛围营造
设定于美国路 易斯安那小镇,结合明亮肉铺与阴暗街巷的视觉对比,搭配紧张潜行机制,呈现荒诞惊悚的黑色幽默风格 。