空荧酒馆原神地图官方版是一款十分优秀的游戏地图工具,软件功能强大,操作简单易用,支持原神游戏的地图资源数据全部统计出来,包括风神瞳、岩神瞳、宝箱等资源数据来源,覆盖神瞳、矿物、宝箱、任务、精英怪、采集物等这些标注信息,大大方便了玩家使用需求,感兴趣的小伙伴赶快下载使用吧!
- 覆盖模式
提供覆盖模式,方便玩家在单屏幕上快速查看地图标记。
- 隐藏标记
玩家可以选择隐藏已开启的宝箱标记,以保持地图的整洁。
- 账号存档
标记可以在不同的设备上使用,方便玩家随时记录游戏进度。
- 宝箱筛选
无论是普通宝箱还是珍贵宝箱,空荧酒馆都能帮助玩家快速找到。
- 任务标记
玩家可以在地图上标记任务位置,方便追踪和完成游戏中的各种任务。
- 资源显示
能够显示各种资源的位置,包括宝箱、任务点等,帮助玩家快速找到所需资源。
1、在本站下载软件安装包后,按照提示进行安装。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致某些语言的搜索栏有异常字体溢出。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致某些语言的某些翻译文本不生效。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致数据更新后点位图标仍显示旧缓存。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致弹窗文本高度与实际渲染行数不符。
存档时间改为时间戳存储,并兼容旧格式存档数据。
AutoMap 默认捕获模式改为 DirectX。
更新了 7.0 版本相关资源
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致无法隐藏霜月地区的传送点位。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致初始化时显示边界异常。
优化了点击特效的大小,现在是正圆了
添加了设置中自动追踪的清除热更新资源选项
添加了秘仪圣殿地图文本
添加了霜月地图特效
优化了默认点位大小
优化了默认缩放层级,现在能缩放到更大了
将地图缩放可选范围最大扩展到 3X,此前为 2X
将叠层缩放可选范围最小扩展到 0.2X,此前为 0.3X
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致初始化时显示边界异常。
修复了一个史诗级 bug,该 bug 曾导致打开地图分辨率只有 0x0 啥都看不到
优化了公告界面的底色
更新了 6.7 版本相关资源
回滚了对覆盖模式的修改。
优化了空之神殿地区GPU占用率过高的问题。
修改了默认前台帧率,从144改为60。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致远古圣山云层显示异常。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致空之神殿传送点位详情弹窗不显示文本。
更新了空之神殿图书馆分层资源
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致特殊点位显示层级错误。
更新了6.5版本相关资源
更新了部分底图资源
修改了覆盖模式逻辑,现在不会隐藏程序了
修改了快捷键排序
修复了一个史诗级 bug,该 bug 曾导致物品刷新时间异常。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致地上层级渲染错误。
优化了仙灵王座的层级筛选
将后台帧率限制开放到最高60
更新了月之四相关资源
修改了部分文本
修复了一个史诗级 bug,该 bug 曾导致在点位详情展开时自动保存会使该点位异常触发点位刷新。
修复了一个史诗级 bug,该 bug 曾导致物品状态异常(AI干的)。
修复了一个史诗级 bug,该 bug 曾导致导出画布时地图会崩溃。
修复了一个史诗级 bug,该 bug 曾导致登录后用户头像读取失败时地图崩溃。
修复了一个稀有级 bug,该 bug 曾导致在关闭分层自动关闭洞口设置开启时在分层模式点击地面层级的洞口并标记该洞口时该洞口点位的状态未正确更新。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致点位弹窗关闭后当前点位渲染层级错误。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致初始化时宝箱中可能会有空的栏位需要手动滚动一下才出现物品。
新增了6.2的一处地下层级
新增了URLProtocol,以支持通过URL启动地图
新增了RubyText支持,以支持可能的文本标记
优化了网络图片读取的质量,添加了mip支持
优化了点位弹窗的文本拖拽,现在文本没有超出时将忽略拖拽事件
优化了icon轮询机制,现在相同icon只会出现一次
优化了物品生成逻辑,提高效率
优化了字体为静态+动态,提高了运行时效率,现在滚动物品不会卡顿了
优化了部分GC,提高效率
优化网络请求,释放内存
升级引擎版本到2021.3.45f2c1
修复了一个史诗级 bug,该 bug 曾导致无法读取损坏的存档进而导致物品0/0。
修复了一个史诗级 bug,该 bug 曾导致点位刷新时间异常,以致于数据更新后错误地刷新不应该刷新的点位。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致画板线段渲染错误。
更新了字体文件以适配世界语
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致自动追踪下载失败解压错误。
添加了 6.0 地区及资源。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致物品刷新时间获取异常导致物品计数 0/0。
更新了宝箱筛选判断逻辑。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致默认缩放范围显示异常。
添加了 5.8 地区及资源。
添加了叠层缩放的控制条。
修改了默认的缩放范围以接近游戏内缩放。
尝试修复了一个史诗级 bug,该 bug 曾导致启动地图时自动登录失败进而导致物品计数 0/0。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致数据更新后传送点位不透明度显示异常。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致切换层级后视野之外的点位层级显示状态异常。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致特别鸣谢文本未显示。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致沙漠部分地区分层图层层级错误。
重新启用了位置追踪的模式选择,以兼容部分特殊系统版本。
优化了所有点位的显示层级,现在层级会以【传送点——洞口/非当前层级点位——当前层级点位——神瞳点位】并按y轴进行深度排序。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致部分会自动刷新的物品在数据更新后会错误地立即刷新。
优化了洞口的显示层级,现在洞口默认处于其他点位之下。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致 5.6 新增地区处于视野外。
删除了登录的 SSL 检测,消除部分因系统环境导致的无法登录问题。
添加了 5.6 地区与资源。
删除了自动追踪的模式选择,该功能因为重构变得不需要。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致初始化时传送点位标记状态错误。
修复了一个稀有级 bug,该 bug 曾导致数据更新失败导致物品数量 0/0 且自动登录失败。
修复了一个稀有级 bug,该 bug 曾导致数据更新后点位分层显示异常。
修复了一个稀有级 bug,该 bug 曾导致切换存档时间检测失效进而导致存档丢失。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致初始化地图时宝箱的全选状态显示异常。
优化了处于地上的分层点位显示逻辑。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致远古圣山位置追踪功能异常。
修复了一个稀有级 bug,该 bug 曾导致数据更新后点位分层显示异常。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致初始化时远古圣山分层显示异常。
添加了 5.5 地区及资源。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致某些文本映射错误。
修复了一个史诗级 bug,该 bug 曾导致数据更新失效。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致部分设置中的目录无法点击打开,例如程序日志。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致部分文本显示异常,如繁体字的“鹮”。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致截图菜单中的分辨率下拉按钮音效丢失。
更新了字体文件库
给截图分辨率添加了 12288×12288
调整了部分地区的截图范围,截图功能现在非常落后,需要大改,请期待之后的更新
修复了一个稀有级 bug,该 bug 曾导致点位关联数据错误以至于某些点位无法展开详情。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致进入地图会自动切换语言。
修复了一个普通级 bug,该 bug 曾导致快捷键开关功能显示状态错误。
修复了一个稀有级 bug,该 bug 曾导致修复覆盖模式无法开启。
更新了 5.3 版本的两处底图。