亿万僵尸最新版手游(They Are Billions)是一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏,在游戏中,僵尸病毒迅速传播,只有一小部分人类存活,玩家的游戏任务就是保护剩余的人类,并发展殖民地,好让人类能够继续存活。该游戏中人口来自房屋,绝大部分设施都需要投入人口,而维持人口则需要食物和能源,几类资源之间互相牵制,各有用途,使总体发展速度被维持在一个相当的水准里,你也无法靠暴兵等方式迅速消耗某一类资源来建立优势,资源采集点并不会对地形造成破坏,也不需要花费更多精力在其间。另外,亿万僵尸的一大特点就是能够自由的布局各种建筑,完全脱离了传统塔防游戏只能在特定地点建造建筑的模式,还有多种不同的模式,能够带给你很多不同的体验。在战役模式中,你要帮助幸存的人征服他们的国家,同时也包括着建立殖民地、战术任务、营救任务等几十个不同目标的任务,你可以决定前进的道路和任务研究的新技术,进步和升级,以改善你的殖民地和军队,但在生存模式中游戏会随机生成一个拥有独特事件的世界,所以玩家必须建造一个可以帮助你生存百日的基地。

《亿万僵尸》是一款由Numantian Games开发并发行的僵尸末日题材游戏。游戏讲述了数千幸存的人类如何抵挡亿万僵尸军团。在战役模式中,玩家将帮助幸存者重新夺回自己的家园,面临各种不同的任务,建立基地、进行救援、战略作战等。自由决定任务进行方式,建造基地,并研究与升级新科技和部队。在生存模式中游戏会随机生成一个拥有独特事件的世界,玩家必须建造一个可以帮助你生存百日的基地。

在《亿万僵尸军团》这款游戏中,建造是非常重要的部分,Numantian Games在游戏中加入了“暂停模式”,玩家可以将画面定格,然后好好规划自己的建造方式,这个模式也可以用来指挥不同的部队。在这款游戏中,你必须时刻保持警惕,因为游戏中的僵尸数量实在太多,官方还提供4K分辨率支持,免得它们看上去就像一片色块。

人类兵种
人类兵种包括游侠、士兵、狙击手、堕天使、死神和泰坦等,每个兵种都有其独特的属性和用途。
僵尸兵种
僵尸兵种包括被感染的新人、经理、毒物、胖子和哈耳庇厄等,每种僵尸也具备不同的能力和攻击方式

生存模式
玩家面对一个随机生成的世界,需要建立能抵御多次尸潮的聚居地。

寻找失传的技术和知识
玩家操控“英雄士兵”单枪匹马潜入古代建筑,寻找失传的技术和知识,这些任务为游戏增添了探险和发现的元素。
生存模式
在生存模式中,玩家需要在一个随机生成的世界中建立聚居地,收集资源、建造防御设施,并抵御一波又一波的僵尸潮。玩家的目标是生存尽可能长的时间,并在排行榜上获得高分。
战役模式
战役模式中,玩家需要帮助幸存的人类重建家园,完成一系列任务,包括建设聚居地、战术任务和救援任务。玩家可以自由决定任务的进行方式,研究新技术,升级单位和建筑。

战术任务
玩家需要操作“英雄士兵”潜入古代建筑,调查古代文明,找回失传的技术和知识。英雄士兵拥有专属能力,玩家可以选择不同的英雄进行任务。
突击任务
在突击任务中,玩家需要清除通往新区域路径上的僵尸潮。任务中可以使用点数安排士兵和设置障碍物,但无法中途追加新单位。
突击任务
突击任务要求玩家扫荡通往新区域路径上的尸潮,可以使用点数安排士兵和设置障碍物,但中途无法追加新士兵与障碍物

居民建筑
居民建筑包括城镇中心、营帐、木屋等,这些建筑提供人口、金币产出和存储空间。

资源建筑
资源建筑用于采集金矿、铁矿、树木等自然资源,为聚居地提供必要的物资支持。
防御建筑
防御建筑如围墙、铁丝网、瞭望塔等,构成玩家基地的防线,有效抵御僵尸的进攻
MM
又被叫做美眉,一般在玩家的交流中被写作MM,读作美眉。
MM指的是游戏的基础兵种,弓箭手,在游戏中是女性角色,同时在前期有重要作用。
弓箭手是前期的主力,开局给的五个兵有四个是弓箭手,最重要的是她攻击不会发出声音。
弓箭手在溜僵尸方面有不错的表现,前期可以配合地刺无伤守下第一波尸潮。
老王
老王指的是游戏内的成片废弃房屋,一旦惊动房屋,就会源源不断的出现僵尸发起攻击。
废弃房屋会随机出现在地图的任何位置,甚至有可能会出现在玩家的基地附近,因此被玩家称为隔壁老王。
一般来说老王刷新在玩家基地周围,都是之间建议重开的,因为一不小心就有可能惊动老王。

胖子
胖子是游戏内的低级僵尸之一,是白色的肥胖僵尸,血量比较高。
弓箭手一般是打不动的,最好用狙击手来对付胖子,成群的胖子一起出现还是比较有威胁的。
高达

高达是游戏内的巨型僵尸,会在地图上有特殊的标识,类似于一个boss单位。
高达伤害很高,血量巨厚,只会在较高难度中出现,而且触发机制非常谜。
有时候无缘无故就会想玩家的基地发起攻击,而有时后尸潮经过也不为所动。
开饭
开饭指的是玩家的领地防御被攻破,一旦防御被突破,成群的僵尸就会冲入玩家的领地。
宛如十分饥饿的人看到了食物一样,疯狂的发起攻击,因此被玩家成为开饭。
而一旦发生开饭现象,也往往意味着本局游戏有极大可能失败。
以上就是亿万僵尸特殊术语介绍的全部内容了,希望可以帮到一些新手玩家。
每次开局都会给你一个基地,一个枪兵,四个游侠。

这是主基地的属性,右边是建造列表,后面会详细说。主基地是游戏里最重要的建筑,因为它不可移动,而且只有主基地被毁游戏才算结束,所以主基地周围就是你最后一道防线。
主基地周围的地形可以通过不停的开局刷地形,最好有树林(木材)和湖泊(粮食),路口少(好防守)。

这是你初始的资源,从上到下,左边分别是殖民者 工人 粮食 电力 ;右边是金钱 木材 石头 铁矿 石油。
合理调配资源是胜利的基础,资源有上限,需要造仓库提高,前期没有市场的时候,你多余的资源是不会转化成钱的,请不要节省。
现在,你该派你的游侠出去探索一下周围的地形和资源了。
地图资源介绍:
下图左上角是石矿,右下角是金矿。

下图是铁矿,铁矿前期不要采太多,因为科技不够,用不了多少。

下图是油矿,后期资源,要研究了采油平台才能采集。

下午是野外的遗迹,上面有不用采集的资源,是你一夜暴富的唯一手段。

这是僵尸城镇,请离它远一点,里面有大量僵尸,后期可以来灭掉,房子打掉有资源。

过几回合,你就会选一个人当市长,两个人会随机给你不同的奖励,有的奖励可能会完全改变你前期的发展方向。
奖励在建筑列表的最下面,宝箱图标的那个里面。

居民建筑
城镇中心
中心建筑,提供基本的人口、金币产出、能源和储存空间。
城镇中心是建造其它建筑的基础。

营帐
初期的人口建筑,通过修建营帐来增加人口和金币产出。
只有人口充足才能让其它建筑有足够的工人运转。

需要消耗食物和能源维持,人口可以解锁建筑、科技以及行政官。
营帐可以通过升级直接成为木屋,升级消耗在图片右下角方框内显示,后续均是如此。
石屋

石质房屋是更高级的住宅,可以提供更多的人口和黄金产出。
只要你的能源和食物能够跟上,民居建筑尽量修建高级的,减少用地。
资源建筑
猎人小屋

提供食物来源。
注意修建时找一个能够产出较高食物的区域,小屋间留好间隙。
捕鱼小屋

初期一大食物来源,需要靠近水源才能修建。
在能源传输和防御上需要花些心思,不过食物收益比较高。
锯木厂

修建在树林附近提供木料来源。
初期需要以最高的优先级修建。
农场

更稳定的食物来源,同时还能增加人口。
在储存室周围修建农场可以带来很高的粮食产出。
丰富的兵种与建筑
游戏提供了多种兵种,如游侠、士兵、狙击手和堕天使,每种兵种都有独特的技能和用途。此外,玩家还可以建造多种防御建筑,如木墙、石墙、哨塔和陷阱。
僵尸潮与感染机制
游戏中的僵尸数量众多,且具有独特的AI。一旦僵尸进入聚居地,居民和工人可能会被感染,导致感染迅速扩散。玩家需要及时处理感染,防止局势失控。

暂停机制
游戏支持暂停功能,玩家可以在暂停状态下放置建筑、下达命令或浏览信息,这使得游戏更加注重策略而非快速反应。
高难度与挑战性
游戏的难度较高,玩家需要精心规划和管理资源,同时应对僵尸潮的攻击。游戏提供了从25%到800%的难度选项,适合不同水平的玩家。
我们修复了防过度杀伤功能,该功能有时会导致单位在瞄准敌人时浪费射击。
地雷陷阱现在可以根据玩家设置的延迟时间按预期工作。
此外,没有殖民者的居住地(等待火车到达)不再在僵尸被感染时发送垃圾邮件。
更多更新内容以实际上线游戏为准。